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Donne du jour, résolue : 24 octobre 2026

Les robots enchérissent en SEF. Sous les enchères, chaque enchère est expliquée.

Les quatre mains

Nord 11 points

  • ♠ 9 3
  • ♥ A D
  • ♦ D V 7 5 4
  • ♣ D 10 3 2

Ouest 3 points

  • ♠ R 10 8 2
  • ♥ 8 7 6
  • ♦ 9 3 2
  • ♣ 9 7 4

Est 8 points

  • ♠ D 7 6 5 4
  • ♥ R 5 4 3
  • ♦ 10 8
  • ♣ R 8

Sud 18 points

  • ♠ A V
  • ♥ V 10 9 2
  • ♦ A R 6
  • ♣ A V 6 5

Donneur : Nord (*) · Vulnérable : personne

Les enchères

OuestNordEstSud
1♦1♠X
Passe2♣Passe4SA
Passe5♦Passe6♣
PassePassePasse

Chaque enchère expliquée

  1. Nord : 1♦ – Force d’ouverture (11 points), 5 cartes à carreau.
  2. Est : 1♠ – Intervention : 5 cartes à pique, 8 points.
  3. Sud : Contre – Contre Spoutnik : 18 points et quatre cœurs ; ce n’est pas un contre punitif.
  4. Ouest : Passe – Pas de soutien et peu de points.
  5. Nord : 2♣ – Ma deuxième couleur : trèfle.
  6. Est : Passe – Mon enchère précédente a déjà décrit ma main ; je n’ai rien de plus à montrer.
  7. Sud : 4SA – Blackwood : environ 33 points à deux avec un fit à trèfle ; je demande les as.
  8. Ouest : Passe – Pas de soutien et peu de points.
  9. Nord : 5♦ – Réponse au Blackwood à cinq clés (3014) : 1 des 5 clés (les quatre as et le roi de trèfle).
  10. Est : Passe – Mon enchère précédente a déjà décrit ma main ; je n’ai rien de plus à montrer.
  11. Sud : 6♣ – 4 des 5 clés à deux : petit chelem.
  12. Ouest : Passe – Pas de soutien et peu de points.
  13. Nord : Passe – Mon partenaire a demandé les as puis a choisi le contrat ; je passe.
  14. Est : Passe – Mon enchère précédente a déjà décrit ma main ; je n’ai rien de plus à montrer.

Contrat et meilleur résultat

Contrat : 6♣ joué par Nord.

Avec un jeu parfait de tous (double mort), le déclarant fait 12 levées : contrat juste fait.

Par (le meilleur résultat pour les deux camps) : 6♣ joué par Nord-Sud, +920 pour Nord-Sud.

Que veulent dire ces mots ?

Double mort : comme si les quatre joueurs voyaient les cartes des autres et que personne ne se trompait. C’est ainsi que l’ordinateur calcule ce que contient la donne.

Par : le meilleur résultat quand les deux camps enchérissent et jouent parfaitement. Parfois, c’est un contrat qui chute, parce que l’adversaire marquerait sinon davantage.

Chute : le contrat ne fait pas assez de levées. « 1 de chute » veut dire : une levée de moins que le contrat.

L’entame

Est entame ♠5. Quatrième meilleure de ma plus longue couleur (pique).

Que nous apprend cette donne ?

Envie de jouer ? Chaque jour, il y a huit nouvelles donnes, les mêmes pour tout le monde. Donnes du jour

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