Donne du jour, résolue : 25 octobre 2026
Les robots enchérissent en SEF. Sous les enchères, chaque enchère est expliquée.
Les quatre mains
Nord 14 points
- ♠ 8
- ♥ R 10 6
- ♦ A R D 10 7
- ♣ D 8 4 3
Ouest 12 points
- ♠ R 10 9 4
- ♥ A 9 4 3 2
- ♦ V 5 4
- ♣ A
Est 10 points
- ♠ A D 7 6 5 2
- ♥ V
- ♦ 9 2
- ♣ R 7 6 2
Sud 4 points
- ♠ V 3
- ♥ D 8 7 5
- ♦ 8 6 3
- ♣ V 10 9 5
Les enchères
| Ouest | Nord | Est | Sud |
|---|---|---|---|
| 1♥ | 2♦ | 2♠ | Passe |
| 3♠ | Passe | 4♠ | Passe |
| Passe | Passe |
Chaque enchère expliquée
- Ouest : 1♥ – Force d’ouverture (12 points), 5 cartes à cœur.
- Nord : 2♦ – Intervention : 5 cartes à carreau, 14 points.
- Est : 2♠ – Nouvelle couleur au palier de deux : 6 cartes à pique, 9+ points.
- Sud : Passe – Pas de soutien et peu de points.
- Ouest : 3♠ – Soutien à pique (4 cartes).
- Nord : Passe – Mon enchère précédente a déjà décrit ma main ; je n’ai rien de plus à montrer.
- Est : 4♠ – Manche : environ 27 points à deux avec un fit à pique.
- Sud : Passe – Pas de soutien et peu de points.
- Ouest : Passe – Environ 25 points à deux ; je m’arrête là.
- Nord : Passe – Mon enchère précédente a déjà décrit ma main ; je n’ai rien de plus à montrer.
Contrat et meilleur résultat
Contrat : 4♠ joué par Est.
Avec un jeu parfait de tous (double mort), le déclarant fait 11 levées : contrat fait avec 1 levée de mieux.
Par (le meilleur résultat pour les deux camps) : 4♠ joué par Est-Ouest (+1), +650 pour Est-Ouest.
Que veulent dire ces mots ?
Double mort : comme si les quatre joueurs voyaient les cartes des autres et que personne ne se trompait. C’est ainsi que l’ordinateur calcule ce que contient la donne.
Par : le meilleur résultat quand les deux camps enchérissent et jouent parfaitement. Parfois, c’est un contrat qui chute, parce que l’adversaire marquerait sinon davantage.
Chute : le contrat ne fait pas assez de levées. « 1 de chute » veut dire : une levée de moins que le contrat.
L’entame
Sud entame ♦3. J’entame dans la couleur de mon partenaire (carreau).
Que nous apprend cette donne ?
- Pourquoi les enchères fonctionnent : Est-Ouest ont ensemble 10 cartes à pique et 22 points. C’est assez pour la manche (repère : 25 points ensemble, un peu moins avec un bon fit). L’enchère clé est 3♠ (Ouest) : Soutien à pique (4 cartes).
- 4♠ joué par Est est aussi le par : le meilleur résultat pour les deux camps.
- L’entame ♦3 est l’une des meilleures avec un jeu parfait : une autre entame peut coûter une levée.
Envie de jouer ? Chaque jour, il y a huit nouvelles donnes, les mêmes pour tout le monde. Donnes du jour