Donne du jour, résolue : 27 octobre 2026
Les robots enchérissent en SEF. Sous les enchères, chaque enchère est expliquée.
Les quatre mains
Nord 13 points
- ♠ A 8 3
- ♥ V 3 2
- ♦ R D 10 4 2
- ♣ R 5
Ouest 9 points
- ♠ D 9 7 2
- ♥ R 10 9 8 7
- ♦ 6 3
- ♣ A 2
Est 6 points
- ♠ R V 5
- ♥ 6 4
- ♦ V 7 5
- ♣ V 10 9 4 3
Sud 12 points
- ♠ 10 6 4
- ♥ A D 5
- ♦ A 9 8
- ♣ D 8 7 6
Les enchères
| Ouest | Nord | Est | Sud |
|---|---|---|---|
| 1♦ | Passe | 2SA | |
| Passe | 3SA | Passe | Passe |
| Passe |
Chaque enchère expliquée
- Nord : 1♦ – Force d’ouverture (13 points), 5 cartes à carreau.
- Est : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
- Sud : 2SA – Main régulière, 10–12 points (proposition).
- Ouest : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
- Nord : 3SA – Proposition acceptée.
- Est : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
- Sud : Passe – Environ 26 points à deux ; je m’arrête là.
- Ouest : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
Contrat et meilleur résultat
Contrat : 3SA joué par Sud.
Avec un jeu parfait de tous (double mort), le déclarant fait 9 levées : contrat juste fait.
Par (le meilleur résultat pour les deux camps) : 3SA joué par Nord-Sud, +600 pour Nord-Sud.
Que veulent dire ces mots ?
Double mort : comme si les quatre joueurs voyaient les cartes des autres et que personne ne se trompait. C’est ainsi que l’ordinateur calcule ce que contient la donne.
Par : le meilleur résultat quand les deux camps enchérissent et jouent parfaitement. Parfois, c’est un contrat qui chute, parce que l’adversaire marquerait sinon davantage.
Chute : le contrat ne fait pas assez de levées. « 1 de chute » veut dire : une levée de moins que le contrat.
L’entame
Ouest entame ♥10. Tête de séquence à cœur.
Que nous apprend cette donne ?
- Pourquoi les enchères fonctionnent : Nord-Sud ont ensemble 25 points et pas de fit de huit cartes en majeure, donc sans-atout. C’est assez pour la manche (repère : 25 points ensemble, un peu moins avec un bon fit). L’enchère clé est 3SA (Nord) : Proposition acceptée.
- 3SA joué par Sud est aussi le par : le meilleur résultat pour les deux camps.
- Avec un jeu parfait, ♠D était une meilleure entame : la défense fait alors 1 levée de plus.
Envie de jouer ? Chaque jour, il y a huit nouvelles donnes, les mêmes pour tout le monde. Donnes du jour