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Donne du jour, résolue : 28 octobre 2026

La première des donnes du jour est gratuite chaque jour, même sans compte.

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Les robots enchérissent en SEF. Sous les enchères, chaque enchère est expliquée.

Les quatre mains

Nord 13 points

  • ♠ A V 10 8 7
  • ♥ 10 8 4
  • ♦ A R V 10
  • ♣ 2

Ouest 9 points

  • ♠ D 5 3 2
  • ♥ 9 6 3
  • ♦ D 9 8
  • ♣ A V 6

Est 7 points

  • ♠ 9 6
  • ♥ A D V 5
  • ♦ 7 6 4
  • ♣ 10 9 7 3

Sud 11 points

  • ♠ R 4
  • ♥ R 7 2
  • ♦ 5 3 2
  • ♣ R D 8 5 4

Donneur : Ouest (*) · Vulnérable : tous

Les enchères

OuestNordEstSud
Passe1♠Passe2♣
Passe2♦Passe3SA
PassePassePasse

Chaque enchère expliquée

  1. Ouest : Passe – Pas assez pour ouvrir (9 points).
  2. Nord : 1♠ – Force d’ouverture (13 points), 5 cartes à pique.
  3. Est : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
  4. Sud : 2♣ – Nouvelle couleur au palier de deux : 5 cartes à trèfle, 9+ points.
  5. Ouest : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
  6. Nord : 2♦ – Deuxième couleur : carreau.
  7. Est : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
  8. Sud : 3SA – Manche à sans-atout : environ 25 points à deux.
  9. Ouest : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
  10. Nord : Passe – Environ 24 points à deux ; je m’arrête là.
  11. Est : Passe – Ni intervention ni contre adapté.

Contrat et meilleur résultat

Contrat : 3SA joué par Sud.

Avec un jeu parfait de tous (double mort), le déclarant fait 9 levées : contrat juste fait.

Par (le meilleur résultat pour les deux camps) : 3SA joué par Nord-Sud, +600 pour Nord-Sud.

Que veulent dire ces mots ?

Double mort : comme si les quatre joueurs voyaient les cartes des autres et que personne ne se trompait. C’est ainsi que l’ordinateur calcule ce que contient la donne.

Par : le meilleur résultat quand les deux camps enchérissent et jouent parfaitement. Parfois, c’est un contrat qui chute, parce que l’adversaire marquerait sinon davantage.

Chute : le contrat ne fait pas assez de levées. « 1 de chute » veut dire : une levée de moins que le contrat.

L’entame

Ouest entame ♥3. Quatrième meilleure de ma plus longue couleur (cœur).

Que nous apprend cette donne ?

  • Pourquoi les enchères fonctionnent : Nord-Sud ont ensemble 24 points et pas de fit de huit cartes en majeure, donc sans-atout. C’est assez pour la manche (repère : 25 points ensemble, un peu moins avec un bon fit). L’enchère clé est 3SA (Sud) : Manche à sans-atout : environ 25 points à deux.
  • 3SA joué par Sud est aussi le par : le meilleur résultat pour les deux camps.
  • L’entame ♥3 est l’une des meilleures avec un jeu parfait : une autre entame peut coûter une levée.

Envie de jouer ? Chaque jour, il y a huit nouvelles donnes, les mêmes pour tout le monde. Donnes du jour

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