Donne du jour, résolue : 3 novembre 2026
Les robots enchérissent en SEF. Sous les enchères, chaque enchère est expliquée.
Les quatre mains
Nord 7 points
- ♠ 9 5 3
- ♥ 10 2
- ♦ R 10 9 5 4 2
- ♣ A 10
Ouest 9 points
- ♠ D 10 6 4
- ♥ A 6 4 3
- ♦ 3
- ♣ D V 8 6
Est 4 points
- ♠ V 8
- ♥ 9 8 7 5
- ♦ 7 6
- ♣ R 9 5 4 3
Sud 20 points
- ♠ A R 7 2
- ♥ R D V
- ♦ A D V 8
- ♣ 7 2
Les enchères
| Ouest | Nord | Est | Sud |
|---|---|---|---|
| Passe | Passe | 2SA | |
| Passe | 3SA | Passe | Passe |
| Passe |
Chaque enchère expliquée
- Nord : Passe – Pas assez pour ouvrir (7 points).
- Est : Passe – Pas assez pour ouvrir (4 points).
- Sud : 2SA – Main régulière, 20–21 H (j’en ai 20).
- Ouest : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
- Nord : 3SA – Assez pour la manche face à 20–22.
- Est : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
- Sud : Passe – Mon partenaire a choisi le contrat.
- Ouest : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
Contrat et meilleur résultat
Contrat : 3SA joué par Sud.
Avec un jeu parfait de tous (double mort), le déclarant fait 9 levées : contrat juste fait.
Par (le meilleur résultat pour les deux camps) : 5♦ joué par Nord-Sud / 3SA joué par Nord-Sud, +400 pour Nord-Sud.
Que veulent dire ces mots ?
Double mort : comme si les quatre joueurs voyaient les cartes des autres et que personne ne se trompait. C’est ainsi que l’ordinateur calcule ce que contient la donne.
Par : le meilleur résultat quand les deux camps enchérissent et jouent parfaitement. Parfois, c’est un contrat qui chute, parce que l’adversaire marquerait sinon davantage.
Chute : le contrat ne fait pas assez de levées. « 1 de chute » veut dire : une levée de moins que le contrat.
L’entame
Ouest entame ♣D. Tête de séquence à trèfle.
Que nous apprend cette donne ?
- Pourquoi les enchères fonctionnent : Nord-Sud ont ensemble 27 points et pas de fit de huit cartes en majeure, donc sans-atout. C’est assez pour la manche (repère : 25 points ensemble, un peu moins avec un bon fit). L’enchère clé est 3SA (Nord) : 3SA : assez pour la manche face à 20–22.
- 3SA joué par Sud est aussi le par : le meilleur résultat pour les deux camps.
- L’entame ♣D est l’une des meilleures avec un jeu parfait : une autre entame peut coûter une levée.
Envie de jouer ? Chaque jour, il y a huit nouvelles donnes, les mêmes pour tout le monde. Donnes du jour