Donne du jour, résolue : 5 novembre 2026
Les robots enchérissent en SEF. Sous les enchères, chaque enchère est expliquée.
Les quatre mains
Nord 11 points
- ♠ V 8 5
- ♥ D V 3
- ♦ R 6 5 4
- ♣ R V 7
Ouest 6 points
- ♠ A 10 7 2
- ♥ 7 6 4 2
- ♦ 10 7
- ♣ D 10 5
Est 7 points
- ♠ R 9 6
- ♥ A 9 8 5
- ♦ 8 2
- ♣ 9 8 4 3
Sud 16 points
- ♠ D 4 3
- ♥ R 10
- ♦ A D V 9 3
- ♣ A 6 2
Les enchères
| Ouest | Nord | Est | Sud |
|---|---|---|---|
| Passe | Passe | 1SA | |
| Passe | 3SA | Passe | Passe |
| Passe |
Chaque enchère expliquée
- Nord : Passe – Pas assez pour ouvrir (11 points).
- Est : Passe – Pas assez pour ouvrir (7 points).
- Sud : 1SA – Main régulière, 15–17 H (j’en ai 16).
- Ouest : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
- Nord : 3SA – 11 plus 15–17 suffit pour la manche.
- Est : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
- Sud : Passe – Mon partenaire a choisi le contrat.
- Ouest : Passe – Ni intervention ni contre adapté.
Contrat et meilleur résultat
Contrat : 3SA joué par Sud.
Avec un jeu parfait de tous (double mort), le déclarant fait 9 levées : contrat juste fait.
Par (le meilleur résultat pour les deux camps) : 3SA joué par Nord-Sud, +400 pour Nord-Sud.
Que veulent dire ces mots ?
Double mort : comme si les quatre joueurs voyaient les cartes des autres et que personne ne se trompait. C’est ainsi que l’ordinateur calcule ce que contient la donne.
Par : le meilleur résultat quand les deux camps enchérissent et jouent parfaitement. Parfois, c’est un contrat qui chute, parce que l’adversaire marquerait sinon davantage.
Chute : le contrat ne fait pas assez de levées. « 1 de chute » veut dire : une levée de moins que le contrat.
L’entame
Ouest entame ♠2. Quatrième meilleure de ma plus longue couleur (pique).
Que nous apprend cette donne ?
- Pourquoi les enchères fonctionnent : Nord-Sud ont ensemble 27 points et pas de fit de huit cartes en majeure, donc sans-atout. C’est assez pour la manche (repère : 25 points ensemble, un peu moins avec un bon fit). L’enchère clé est 3SA (Nord) : 3SA : 11 plus 15–17 suffit pour la manche.
- 3SA joué par Sud est aussi le par : le meilleur résultat pour les deux camps.
- L’entame ♠2 est l’une des meilleures avec un jeu parfait : une autre entame peut coûter une levée.
Envie de jouer ? Chaque jour, il y a huit nouvelles donnes, les mêmes pour tout le monde. Donnes du jour