VosBridge

Die Abrechnung im Bridge

Im Bridge bekommen Sie Punkte für jeden gereizten Stich, den Sie erfüllen: 20 in Treff und Karo, 30 in Coeur und Pik und in SA 40 für den ersten und 30 für jeden weiteren. Dazu kommt eine Prämie für Teilkontrakt, Vollspiel oder Schlemm. Gehen Sie unter, bekommen die Gegner Punkte.

Das ist die Abrechnung des Turnierbridge (Turnierbridge-Regeln, Regel 77). VosBridge rechnet jedes Spiel so ab. Ob Sie in Gefahr sind, macht viel aus: In Gefahr sind die Prämien höher, aber das Fallen kostet auch mehr.

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Stichpunkte

Punkte pro gereiztem und erfülltem Stich
FarbePro Stich
Treff ♣ und Karo ♦20
Coeur ♥ und Pik ♠30
Sans Atout (SA)40 für den ersten Stich, 30 für jeden weiteren

Kontriert zählt jeder gereizte Stich doppelt, rekontriert vierfach. Ergeben die Stichpunkte 100 oder mehr, ist es ein Vollspiel. So ist 3SA ein Vollspiel (40 + 30 + 30 = 100), 4♣ aber nicht (80).

Prämien

Prämien, wenn Sie den Kontrakt erfüllen
PrämieNicht in GefahrIn Gefahr
Teilkontrakt (unter 100 Stichpunkten)5050
Vollspiel (100 Stichpunkte oder mehr)300500
Kleinschlemm (12 Stiche)500750
Großschlemm (13 Stiche)1.0001.500
Kontrierter Kontrakt erfüllt5050
Rekontrierter Kontrakt erfüllt100100
Jeder ÜberstichStichwert; kontriert 100, rekontriert 200Stichwert; kontriert 200, rekontriert 400

Unterstiche

Punkte für die Gegner, wenn Sie fallen (insgesamt)
FallerNicht in GefahrIn GefahrKontriert, nicht in GefahrKontriert, in Gefahr
150100100200
2100200300500
3150300500800
42004008001.100
52505001.1001.400

Rekontriert ist es doppelt so viel wie kontriert.

Häufige Ergebnisse

Ergebnisse, wenn Sie den Kontrakt genau erfüllen
KontraktNicht in GefahrIn Gefahr
1SA9090
2♠110110
3SA400600
4♥ oder 4♠420620
5♣ oder 5♦400600
6♠9801.430
6SA9901.440
7SA1.5202.220
2♥ kontriert470670

Beispiele

Beispiel 1: Vollspiel oder Teilkontrakt

Ihre Hand (10 Punkte)

Ihr Partner eröffnet 1SA (15–17). Mit 10 Punkten reizen Sie 3SA. Mit 9 Stichen bekommen Sie nicht in Gefahr 400. Wären Sie in 2SA geblieben, brächten dieselben 9 Stiche nur 150: Die Vollspielprämie macht den Unterschied.

Beispiel 2: Fallen kann billiger sein

Ihre Hand (6 Punkte)

Die Gegner reizen 4♠ und sind in Gefahr; Sie sind es nicht. Erfüllen sie, bekommen sie 620. Reizen Sie 5♥ und fallen kontriert zweimal, bekommen sie 300. Das nennt man ein Opfergebot. Es lohnt sich nur, wenn ihr 4♠ wirklich erfüllt worden wäre.

Häufige Fehler

VosBridge rechnet wie im Turnierbridge ab, ohne Honneurprämien (die gibt es nur im Rubberbridge). Siehe auch: Die IMP-Tabelle · Punkte zählen · Spiele des Tages

Üben Sie das

VosBridge rechnet nach jedem Spiel das Ergebnis für Sie aus, und Sie sehen, was die anderen Spieler erreicht haben.

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Von VosBridge · Aktualisiert am