Bridge lernen: so fangen Sie an
Bridge lernen Sie am besten in einem Kurs in einem Bridgeclub oder bei einem Bridgelehrer; danach werden Sie vor allem besser, indem Sie viel spielen und üben.
VosBridge ist kein Kurs. Es ist ein Ort, an dem Sie nach Ihrem Kurs in Ruhe üben, mit einer Erklärung zu jedem Gebot.
Bridge in Kürze
| Thema | So geht es |
|---|---|
| Spieler | Vier, in zwei Paaren: Nord-Süd spielt gegen Ost-West. |
| Karten | 52 Karten; jeder Spieler bekommt 13. |
| Reizung | Zuerst bieten die Spieler um den Kontrakt: wie viele Stiche ihr Paar macht, mit welcher Farbe als Trumpf oder ohne Trumpf (SA, Sans Atout). |
| Stufe | Ein Gebot auf der 1er-Stufe verspricht 7 Stiche: 6 plus die Zahl. Ein Gebot auf der 4er-Stufe verspricht also 10. |
| Farben | Von niedrig nach hoch: Treff ♣, Karo ♦, Coeur ♥, Pik ♠. Darüber SA. |
| Spiel | Danach werden 13 Stiche gespielt. Der Alleinspieler spielt auch die Karten seines Partners, des Dummys. |
| Punkte zählen | Ass 4, König 3, Dame 2, Bube 1. Im ganzen Spiel sind 40 Punkte. |
| Vollspiel | 3SA (9 Stiche), 4♥ oder 4♠ (10 Stiche), 5♣ oder 5♦ (11 Stiche). |
| Schlemm | Kleinschlemm: 12 Stiche. Großschlemm: alle 13. |
Mit etwa 12 Figurenpunkten (F) oder 13 Figuren-Längenpunkten (FL) eröffnen Sie die Reizung. Die genaue Entscheidung hängt vom Bietsystem ab. Figurenpunkte sind die Punkte für Ass, König, Dame und Bube; für Längenpunkte zählt jede Karte ab der fünften in einer Farbe einen Punkt dazu (in Forum D nur in einer Farbe mit mindestens 3 Figurenpunkten). Haben Sie mit Ihrem Partner zusammen etwa 25 Punkte oder mehr, ist oft ein Vollspiel drin.
Beispiele
Beispiel 1: genug zum Eröffnen
- ♠ A K 7 4
- ♥ D 8 3
- ♦ B 6 2
- ♣ K 9 5
Ass 4, König 3, Dame 2, Bube 1 und noch ein König 3: zusammen 13 Punkte. Das reicht zum Eröffnen. Mit welchem Gebot, das hängt von Ihrem System ab: siehe Forum D.
Beispiel 2: zu wenig zum Eröffnen
- ♠ 9 6 3
- ♥ K B 5
- ♦ D 7 4 2
- ♣ 10 8 3
6 Punkte: zu wenig zum Eröffnen, also passen Sie. Eröffnet Ihr Partner, können Sie mit 6 Punkten meistens schon antworten.
Beispiel 3: wenige Punkte, eine lange Farbe
- ♠ A D 10 8 6 4
- ♥ 5
- ♦ K 9 3
- ♣ 7 6 2
9 Punkte mit sechs Pik. Für eine Eröffnung auf der 1er-Stufe ist das zu schwach. In Forum D eröffnen Sie 2♠: schwach, 6–10 Punkte mit einer guten Sechserlänge. Auch die Länge Ihrer Farben zählt also.
Mehr Erklärungen
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Häufige Fehler
- Nur Punkte zählen. Achten Sie auch auf Ihre Farben: Eine lange Farbe bringt Stiche.
- Als Alleinspieler sofort die erste Karte spielen. Nehmen Sie sich einen Moment: Zählen Sie Ihre sicheren Stiche und machen Sie einen Plan.
- Vergessen, was Ihr Partner schon gezeigt hat. Jedes Gebot sagt etwas; zählen Sie seine Punkte zu Ihren.
- Zu viel auf einmal lernen wollen. Wählen Sie ein System und spielen Sie viele Spiele.
Üben Sie das
In VosBridge spielen Sie so viele Spiele, wie Sie möchten, und lesen zu jedem Gebot, was es bedeutet.