Stayman: zo werkt de conventie
Stayman is een conventie: opent uw partner 1SA, dan vraagt u met 2♣ of hij een vierkaart harten of schoppen heeft.
Zo vindt u een fit van acht kaarten in een hoge kleur. Een manche van 4♥ of 4♠ speelt dan vaak beter dan 3SA. Stayman hoort bij bijna elk systeem: Acol, 5-kaart hoog en Biedermeier. In VosBridge spelen de bots het op elke systeemkaart, tenzij u het zelf uitzet.
Stayman in een tabel
| Bieding | Betekenis |
|---|---|
| 1SA – 2♣ | Stayman: ‘Hebt u een vierkaart harten of schoppen?’ U hebt zelf een vierkaart in een hoge kleur en minstens 8 punten |
| 1SA – 2♣ – 2♦ | Geen vierkaart harten of schoppen |
| 1SA – 2♣ – 2♥ | Vier harten. Hij kan ook nog vier schoppen hebben |
| 1SA – 2♣ – 2♠ | Vier schoppen, geen vier harten |
| Daarna, met een fit | 3 in partners kleur: 8–9 punten, een uitnodiging. 4 in partners kleur: 10 punten of meer, manche |
| Daarna, zonder fit | 2SA: 8–9 punten, een uitnodiging. 3SA: 10 punten of meer, manche |
| 2SA – 3♣ | Stayman na een 2SA-opening: hetzelfde, één hoger. Al vanaf 4 punten |
Speelt uw partner een zwakke SA (12–14 punten), dan hebt u 3 punten meer nodig: Stayman vanaf 11 punten, de manche vanaf 13.
Wanneer biedt u Stayman?
- U hebt precies vier harten of vier schoppen (of allebei).
- U hebt minstens 8 punten tegenover 15–17: genoeg om uit te nodigen.
- Hebt u vijf of meer harten of schoppen? Dan biedt u een Jacoby-transfer, geen Stayman.
- Geen vierkaart in een hoge kleur? Dan biedt u meteen 2SA of 3SA.
Voorbeelden
Voorbeeld 1: een fit zoeken voor de manche
- ♠ H B 7 4
- ♥ A 6 3
- ♦ V 9 5 2
- ♣ 8 3
Partner opent 1SA. U hebt 10 punten: samen minstens 25, genoeg voor de manche. Met uw vier schoppen biedt u 2♣. Antwoordt partner 2♠, dan biedt u 4♠. Antwoordt hij 2♦ of 2♥, dan biedt u 3SA.
Voorbeeld 2: uitnodigen
- ♠ V 8 6 3
- ♥ H 10 7 2
- ♦ A 5 4
- ♣ 9 6
9 punten en twee vierkaarten. U biedt 2♣. Op 2♥ of 2♠ biedt u 3 in die kleur: een uitnodiging. Met 16 of 17 punten biedt partner dan de manche. Op 2♦ biedt u 2SA.
Voorbeeld 3: te zwak voor Stayman
- ♠ B 7 5 3
- ♥ 9 8 4 2
- ♦ V 6 3
- ♣ 10 5
Twee vierkaarten, maar maar 3 punten. Een manche zit er niet in. U past op 1SA. Zo doen de bots het ook: zonder 8 punten bieden ze geen Stayman.
Veelgemaakte fouten
- Stayman bieden zonder vierkaart in een hoge kleur. Partner denkt dan dat er een fit kan zijn.
- Stayman bieden met te weinig punten. Na het antwoord moet u nog een keer bieden, dus u hebt minstens een uitnodiging nodig.
- Met een vijfkaart harten of schoppen Stayman bieden. Daarvoor is de transfer.
- Vergeten te alerteren. 2♣ zegt niets over klaveren. In VosBridge tikt u eerst op de blauwe knop ALERT en dan op uw bod.
Zie ook: Jacoby-transfer · Punten tellen · Acol · 5-kaart hoog
Binnenkort zelf oefenen
In VosBridge bieden de bots Stayman mee. Tik op een bod en u leest wat het betekent. VosBridge is nog niet open voor iedereen: een kleine groep testers speelt al mee.
Laat me weten wanneer VosBridge opent
U krijgt één e-mail als VosBridge opengaat. Eerst sturen we u een e-mail om uw aanmelding te bevestigen.